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| La fin du camping sur Second Life : Dernier acte |
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| Écrit par Koxinell Lane | |
| 22-05-2009 | |
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On en avait déjà parlé à plusieurs reprises ces dernières semaines, ici ou là. Dans la recherche permanente du trafic trafiqué (!), le camping devenait alors l'ultime recours pour gonfler les statistiques de trafic pour un propriétaire de terrain. On rappelle au passage qu'un trafic important permet d'être affiché dans les premiers résultats du moteur de recherche des lieux de Second Life. Facile de comprendre l'intérêt vital qu'il représente pour certains commerces ou domaines.
Le flou autour des campings aura été de courte durée, puisque Linden Lab vient de clarifier sa position dans le dernier article de son blog : Further Clarification on Bots and Camping Pour résumer si vous ne parlez pas anglais, Linden Lab a décidé d'étendre sa lutte contre les méthodes artificielles de gonflage de trafic, en englobant dans les interdictions bots, chaises de campings et toute autre méthode visant à fausser le trafic : "So the policy statement is that where we see a Resident unfairly increasing their Search ranking, regardless of how that is achieved, it will be considered as 'gaming'. We will give a first warning to begin with and direct people to the policy. However continued gaming can result in suspension or removal from Search listings altogether." Tout résident pris en délit de fausser le trafic, quel qu'en soit le moyen utilisé, sera considéré comme fraudeur. Il recevra un premier avertissement. S'il persiste, il risquera alors la suspension de compte ou sera évincé du moteur de recherche. Cette annonce a le mérite d'être claire. Beaucoup se demandent maintenant s'il en sera de même pour leurs zyngos, sploders et autres jeux qui réunissent des dizaines d'avatars. La question des "money trees" va se poser aussi (sortes d'arbres qui distribuent quelques L$ aux nouveaux venus, principe intrinsèquement similaire au camping).
Enfin, comment Linden Lab va gérer ce point de règlement, entre des jugements subjectifs, les milliers de dénonciations via rapport d'abus, et les pas vus-pas pris ? J'en viens à me poser une question simple : n'aurait il pas été plus facile de supprimer le comptage du trafic ? En tout cas, si vous hébergez des bots ou des campings sur votre terrain, un seul conseil : passez le balai pour éviter des ennuis ! |
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Commentaires
Très pertinent. Il aurait mieux valu en effet supprimer carrément le trafic et conserver uniquement la recherche par mot clé.
Mais la vie slienne sans camping va être très difficile à aborder pour certains.
Un exemple hier soir.
Super soirée organisée par une radio RL, 12 heures non-stop de musique et un noob de 5 jours me sort: "Hein pas de sploder? Pas de camp? Tu distribues même pas des L$? C'est de la merde ici." Et hop, il se barre.
Je vous le dit, chers amis owners....nous avons toute une éducation à refaire.
Ca peut sembler paradoxal puisque dans un premier temps, la population va surement diminuer. Mais bots et campeurs n'apportent rien à Second Life en terme de contenu (je ne parle même pas d'argent).
Leurs départs vont donc permettre à tout le monde de profiter au mieux de Second Life avec du lag en moins.
Par contre, en effet plusieurs domaines mettent la clé sous la porte ces jours-ci. Difficile de dire que c'est un effet de cette annonce puisque ces décisions sont intervenues avant.
Je pencherai plutôt pour le résultat de mauvais calculs financiers, non ?
Il y a une règle que personnellement je me suis fixé:
Ne prendre que les sims dont je suis sur de pouvoir payer les fees à LL, même si elles sont vide.
Ce qui fais que même si ces jours j'ai une full pratiquement vide, ma santé financière n'est pas en péril.
Et ça me permet de rester beaucoup plus serein, contrairement à certains proprios qui désertent.
Si le camping est interdit, je ne frequenterais plus les magasins, mes 300L$ hebdomadaires seront réservés aux seul paiement de mes fees.
Beaucoup sont dans mon cas, et je prevois une forte baisse de l'activité commerciale.
Mais l'argent qu'ils dépensent n'est pas injecté par eux-mêmes, mais par les propriétaires de magasins ou de sims qui les rémunèrent via le camping.
On peut considérer alors le camping comme un moyen publicitaire, sans réelle valeur ajoutée toutefois.
Ce que j'éspère avec ce changement, c'est que les domaines et et magasins vont se tourner vers des méthodes plus "vivantes" pour stimuler leur trafic, et en même temps rémunérer les anciens campeurs : jeux-concours, concerts et activités multiples, la liste est longue.
C'est en tout cas le choix que FRANCE3D a pris il y a plusieurs mois. Tout le monde a crié au scandale quand j'ai fermé notre camping. Finallement, j'étais juste un peu en avance sur le planning de Linden Lab
Certains propriétaires de sims ferment les yeux sur ces pratiques alors que d'autres, plus honnêtes, essayent avec plus ou moins de succès de les empêcher.
Le but de ces concours est d'augmenter le traffic, et si on lit bien les propos de Linden, les concours aussi seront hors la loi puisque l'interdiction vise TOUT moyen susceptible de gonfler artifielement le traffic....
Donc, concours, sploders, etc, seront interdits.
Quand à ta remarque Koxinell, concernant l'argent qui n'est pas injecté par les campeurs, mais par les proprietaires de sims, il en va de même pour les concours, ainsi que pour toute tache rémunérée.
Et je considére, moi, le camping comme une tache. Bien mal rémunérée d'ailleurs. On demande à des personnes de faire acte de présence, pour en tirer un benefice en terme de traffic.
Quand un campeur campe, il ne peut faire autre chose que de rester sur place. L'avantage, quand des systemes anti bots n'exigent pas une reponse à intervalle régulier, c'est que l'on peut camper la nuit quand on dort, ou bien quand on est occupé RL.
Il existe trés peu de moyens de gagner suffisament de L$ dans SL. Les travails sont honteusement sous rémunérés, quand ils le sont. En géneral, c'est au "tip", ce qui n'est pas mieux que de demander l'aumone.
J'ai eu campé, j'ai essayé de travailler, mais je ne dispose pas de journées à rallonges, et je ne rentre pas d'une journée de travail RL pour m'y remettre dans SL.
J'ai donc laissé tomber, et je ne fais plus d'achats.
Pour faire une mise au point, l'article ne vise pas les campeurs mais le système de camping, ce qui est différent !
Les campeurs utilisent un système de rémunération qu'on leur offre sur un plateau, rien à redire à cela.
J'ai moi même glané mes premiers Linden Dollars de cette façon comme presque tout le monde.
Le seul souci, c'est qu'on leur offre une vision faussée de ce qu'est le travail sur Second Life.
Comme tu le dis, ça ne rapporte presque rien pour le temps passé (certains s'amusent même à compter l'électricité dépensée pour faire tourner un ordinateur).
Et surtout, le camping est un fléau pour Second Life lui-même ! C'est quand même le seul divertissement où ses utilisateurs exigent d'être payés pour ne rien faire, et finissent par trouver ça tout à fait naturel.
Quand tu vas au cinéma ou à Disneyland, tu campes 2 heures devant l'entrée pour te payer les billets ?
Quand tu joues à Wow, tu ne payes pas un abonnement mensuel ?
Second Life est non seulement gratuit d'accès, mais en plus il devrait rémunérer chaque avatar sur la base de sa simple présence ? Curieux, non ?
Enfin, pour revenir sur cette idée de fléau, le camping est dangereux pour SL car il va contribuer à tuer la créativité.
Les magasins les plus populaires sont ceux qui ont le plus de trafic. Les petits créateurs qui n'ont pas forcément les moyens de se payer de tels procédés auront énormément de mal à se faire connaître, au détriment de gros centres qui vendent des packs de full perm derrière 15 bancs de campeurs.
Quand on a les moyens de se payer un ordinateur et une connexion internet mensuelle, je ne trouve pas choquant de devoir payer 5 ou 10 euros par mois pour profiter d'un loisir comme Second Life.
Pour le prix d'un paquet de cigarettes, on peut se divertir pendant 1 mois et se faire plaisir.
Mais exiger du "tout gratuit", cela signifie la mort de l'économie de Second Life, et donc de toute la création qui suit derrière.
Je ne pense pas que le danger pour SL soit le camping en soi, mais plutôt cette possibilité de faire sortir de l'argent de SL, de transformer les Lindens en euros, US$ ou toute autre monnaie.
Les campeurs qui utilisent leurs Lindens pour faire des achats, payer les fees de terrains ne sont pas un danger, ils font circuler l'argent tout comme on le fait RL.
Ceux qui ne l'utilisent pas dans SL, et là, il y certains campeurs qui utilisent des centaines d'avatars (qu'on ne me demande pas comment ils font, je n'en sais rien, mais j'ai vu faire), mais il n'y a pas que les campeurs dans ce cas.
Je ne joue pas à WOW, peut-être que je me trompe, mais il me semble qu'en dehors de l'abonnement, il n'y a plus rien à débourser pour louer, contrairement à SL.
PS: J'ai payé un abonnement d'un an. Je me pose encore la question du renouvellement.
Rien à rajouter, koxinell a bien décrit l'economie et la politique de sl, pourvu que LL applique cette réforme surement tant attendu par des petits createurs et franchement on ne manque pas de freebies, et ceux qui cherchent des linden dollars juste pour des dollars, je ne m'en fais pas pour eux, ils sauront vite rebondir.
De toute manière, je pense que depuis quelques temps personne n'est dupe... par ailleurs, il est vrai que beaucoup de noobs (j'ai un bac à sable collée sur mon shop..... lol)rechignent à "bosser" un peu pour gagner quelques lindens, et que Second Life n'est pas non plus qu'une plateforme "machine à sous"...
Le camping oui, vrai que c'était bien pour les débutants histoire de démarrer sa petite vie SL... mais le camping, Zingo etc... se sont beaucoup vulgarisé s depuis quelques temps, polluant de plus en plus les centres commerciaux et laissant croire aux petits loueurs non avertis que le lieu est synonyme de "grand passage"...
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