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Far Aya et Barbidule McBride : 2 artistes 100% Second Life ! Suggérer par mail
Écrit par Flo Alchemi   
30-03-2010

Lorsque vous êtes à France3D Toulouse, près des sandbox, vous pouvez y découvrir un lieu appelé TTBM « Terrifik Tek Bazaar Mood ». N’ayez crainte cet endroit n’a rien de terrifiant car ce mot aux USA veut dire formidable, génial !

Le TTBM a été créé par Far Aya et Barbidule Mc Bride pour se partager les objets qu’ils créent. Nés tous les deux sur SL en 2007, ils se définissent comme des passionnés de 3D et de technologie. A eux deux, ils forment une association entre l’art de Far et la technicité de Barbidule, mais ils sont aussi dans SL pour s’amuser.

Barbidule : « Far est très avangardiste, elle désigne, builde et moi je scripte. Je builde aussi mais Far est la professionnelle »

Ils se sont rencontrés sur le net et se sont rendus compte qu’ils avaient les mêmes goûts en matière de technologie et des amis communs dans le monde de la 3D.

Far : « je fais de la musique électronique depuis très longtemps et de la 3D, 2D, FX et Flash. J’ai été une pionnière en France »

Des projets sur SL, ils en ont pleins ! Mais il faut le temps …

Far : « je fais les textures baking (1). Je construit une scène dans une programme 3D (3D studio max) compatible avec SL, je calcule les textures de chaque faces des objets que j’importe dans SL et replaque sur la même scène 3D … »
Barbidule : « … avec les ombres, les lumières et moi je fais les scripts pour changer les textures. La version 2 du viewer donne des nouvelles fonctionnalités très très intéressantes »

Avez-vous remarqué que dans SL il n’y a pas d’ombre (normalement). Ces techniques sur lesquelles ils travaillent pourront apporter plus de réalisme, des ombres, des lumières, des spots de couleurs.

En cliquant sur les différentes sphères, l’environnement change d’aspect.

Barbidule : « avec les nouveautés de cette année, il y aura de plus en plus d’objets créés à l’extérieur de SL que l’on pourra importer. On essaie de se démarquer des choses classiques, d’utiliser toutes les techniques possibles »
Far : « nous sommes une bonne association tous les deux !! Barbidule le programmeur et moi la graphiste 3D ! Et il y a tellement de choses à dire ! »
Barbidule : « SL c’est plutôt un prolongement du RL. Avec ce que nous savons faire, SL c’est venu naturellement . Tout est possible ici, les gens l’oublient. J’ai lu une fois une réaction à ce sujet sur le site de France3D : Ici on peut voler, se téléporter … »

Pour l’avenir, Barbidule envisage de monter un site web connecté à SL, il a des projets d’outils de sculpt pour les builders et pleins de trucs en vrac. Il a également un blog sur www.avatarsunited.com.

Far prépare des machiminas (2), des films réalisés dans SL ou d’autres programmes 3D. Mais en ce moment elle est occupée sur un site flash, un projet perso RL. Allez voir son site web www.diod.org vous y découvrez ses qualités artistiques.

Far : « j’attends la version 2 officielle et surtout l’importation d’objets 3D extérieurs. Barbidule me fera des beaux outils pour que je m’amuse encore plus ! »


Far (dans une de ses nombreuses tenues trouvées ou fabriquées) et Barbidule.

Lorsque vous êtes dans les sandbox, regardez parfois dans le ciel et vous verrez peut-être la fascinante Médusa. Barbidule l’a créé il y a un an maintenant et l’on peut s’asseoir dessus.

Si ce que vous avez lu vous a paru bien technique c’est parce que cette technicité nous entoure. Mais que cela ne gâche pas votre plaisir. Grâce à eux et à d’autres, votre monde SL de demain pourra être plus beau, plus réaliste et vous aurez, ainsi, encore plus de plaisir à y venir et à y rester !

J’ai passé deux heures intéressantes en leur compagnie. Cela a été moment ludique qui a éveillé ma curiosité.

Pour voir les réalisations et les créations de Far et Barbidule, rendez-vous au TTBM. Ce terrain est quasiment un petit labyrinthe en 3D.

Prenez le téléport ou attendez l’ascenseur en compagnie de facétieux colibris. Amusez-vous !

Lien : TTBM « Terrifik Tek Bazaar Mood » sur FRANCE3D Toulouse



1) Baking texture : capacité d’enregistrer des effets différents de surface créés sur un objet 3D : réflexion, réfraction, ombre, profondeur visuelle. Une technique qui peut être utilisée dans SL, les moteurs de jeux etc.

2) Machinima : ensemble de techniques de production audiovisuelle utilisées conjointement et un genre cinématographique (regroupant les œuvres réalisées au moyen desdites techniques).

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Commentaires  

 
0 #1 Barbidule McBride
Bravo Flo, je sais pas pourquoi mais j'adore cet article ^^

Je tiens à préciser aux lecteurs, que les objets que nous créons sont généralement gratuits et fullmod, et que si vous ne les trouvez pas dans les boîtes à la maison ou sur xstreet, il suffit de nous demander gentiment :)
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0 #2 Lalabel
Moi je tiens à préciser aux lecteurs que ce lieu est juste le fruit de la créativité de deux artistes aux coeurs énormes et aux talents indéniables.
entre voyage, émerveillement et mystère, toutes les sensations sont mises en exergue...
Un incontournable artistique en ce qui me concerne... De plus vous y rencontrez deux owners simples, passionnés et passionnants. Un de ms gros coups de coeur SL. Chapeau bas les artistes et juste un mot , merci :)
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0 #3 Jessdevil
Wouawwwwwwwwwww wwwwwww !!!!
Que dire d'autre ? ...
Magnifique, bravo et merci !
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0 #4 koxinell
Je les connais depuis plus de 2 ans, et je peux vous confirmer l'exactitude de ce reportage.

Et en plus ils sont beaux et sentent bon le sable chaud ! :P
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0 #5 Barbidule McBride
le sable chaud... je ne sais pas ^^

Pour l'anecdote, je ne peux pas résister à l'envie de vous narrer ma 1ere rencontre avec Koxi: A l'époque nous nous installions sur la sim de Paris, et quand Koxi est arrivée, elle s'est assise sur un de mes sièges.... qui l'a catapultée à l'autre bout de la sim, sur le toit d'un arc de triomphe voisin :)) (ca ne marche malheureusement plus depuis havok4...).

comme quoi Koxi est bien la plus cool des proprios puisqu'on est toujours sur f3d.
Sauf qu'elle ne s'assoie plus nulle part :P
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