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| Connecter votre Kinect à Second Life, maintenant c'est possible ! |
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| Écrit par Koxinell | |
| 28-02-2011 | |
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Kinect est un concept ultra simple : périphérique destiné à l'origine à la console de jeux vidéo Xbox 360, il se compose d’une caméra utilisant des techniques d’interaction. Il est basé sur un périphérique d’entrée branché sur la console Xbox 360 qui permet d’interagir par commande vocale (pas disponible au lancement en France), reconnaissance de mouvement et d’image. On peut ainsi jouer sur des jeux spécialement développés pour le projet, donc sans aucune manette ni périphérique autre que son propre corps. Aussi incroyable que cela puisse paraître, et malgré le peu d'écho médiatique récent, il est à présent possible de vous connecter à Second Life en utilsant votre Kinect. Il suffit simplement de télécharger le logiciel d'interface à cette adresse. Ce logiciel a été développé par Thai Phan (Ty Gould dans Second Life), ingénieur chez MxR Lab of USC's Insititute for Creative Technologies. Comme il le démontre dans la vidéo ci-dessous, le contrôle de l'avatar par le mouvement n'est pas si simple et direct. Avant que l'avatar ne puisse réaliser l'action correspondant à votre mouvement, le logiciel doit d'abord détecter le geste. Puis la commande clavier est envoyée vers Second Life via internet, et enfin, l'avatar joue l'animation correspondante. Cependant, le logiciel de Thai est le premier pas vers une interaction homme-avatar plus intuitive. D'autres développeurs vont améliorer cette innovation. Les mondes virtuels de demain et leur interaction n'auront rien à voir avec les emoticons et les avatars contrôlés au clavier d'aujourd'hui.
Thai ajoute "Pour le moment, les développeurs peuvent utiliser OpenNI pour créer leurs propres algorithmes de reconnaissance de mouvements. Il faut beaucoup d'ingéniosité pour détecter des mouvements complexes, comme la danse, les sports ou les performances artistiques. De plus, les animations correspondantes doivent être enregistrées et chargées sur Second Life au préalable." Si vous en avez assez des gestures et mouvements déclenchés avec les flèches de votre clavier, la barre d'espace ou des combinaisons ctrl + alt + shift + F12, il existe enfin l'alternative naissante offerte par Kinect. Contrôlez votre avatar Second Life avec Kinect maintenant Tout ce qu'il vous suffit de faire, c'est de télécharger le logiciel d'interface Kinect-SL sur cette page. Si vous ne disposez pas encore de Kinect, ne perdez pas votre temps ! Nous avons déjà trouvé la meilleure offre, commandez votre Kinect directement en ligne en suivant ce lien :
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