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| Les primitives |
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| Foire Aux Questions - Second Life : commencer et évoluer | |
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Pour construire des objets, on assemble des primitives. Les prims sont des objets simples en 3D tels que parallélépipèdes, sphères, cylindres etc. Une primitive est un objet en soi, mais en général on doit en assembler plusieurs (voir la note sur les liens) pour obtenir un objet réaliste. Chaque primitive de base est dotée d'un certain nombre de paramètres la modifiant, par exemple en biseautant ses extrêmités ou en y perçant un trou. Ces paramètres permettent déjà un nombre impressionant de formes.
Créez une primitive en cliquant le bouton "Construire", puis en cliquant sur le sol ou un mur. La fenêtre de modification apparaît. Un jeu de flèches de couleur s'affiche sur l'objet et permet de le déplacer. En appuyant sur Ctrl, des cercles de rotation apparaissent et permettent de faire pivoter l'objet. En appuyant simultanément sur Ctrl et Majuscule, vous obtenez les poignées de redimensionnement. Si vous n'aimez pas travailler au clavier, il y a des cases à cocher offrant ces mêmes fonctionnalités en haut de fenêtre de modification. Pour être plus précis que ce que permet la souris, les valeurs numériques de position, de rotation et de taille peuvent être ajustées dans l'onglet "Objet" de la fenêtre de modification. Vous pouvez copier-coller ces valeurs d'une primitive à l'autre pour aligner parfaitement leurs axes et éventuellement les rendre jointives ensuite.
Avant de commencer à construire sérieusement : |
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